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このシミュゲがすごい!2021年版

このシミュゲがすごい!2021年版
 定価(本体3,000円+税) 発行日: 2021年4月1日

紹介作品一覧:

      • このケレン味がスゴイ! 切った張ったのボンバ節(Breakout / Objective Nuremberg / Operation Ichi-Go)
      • フォトジェニックで本格派(French Empire Series: Marengo)
      • ここはカンザスじゃないみたいよ? (Bleeding Kansas)
      • 21世紀に現れたオールドスクールがすごい(Stellar Horizons)
      • 発掘の妙にひたる(耳川の戦い)
      • 「与えられたモノをどう使う」ではなく、 何を作成しどう使うか、計画し実行する(Nevsky)
      • 『ワルシャワ1920』は永遠のスタンダードになれるか?(ワルシャワ1920)
      • コマンド・ルールがやっぱりすごい(Ariete)
      • 顎の力がすごい(The Jaws of Victory)
      • “赤い”星の王子 極東へ行く(Putin Moves East)
      • ハーマン・ルトマン節がスゴイ!(Dead Reckoning)
      • いつの間にやら20年 テロ戦争は続くよ、いつまでも(Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?)

コラム:

      • ゲーム痛恨事件帖
      • 結城合戦への道のり
      • 裏切り者の名を受けて……寝返りといえば金吾中納言
      • 生誕250年と没後200年の間の年のナポレオニック
      • 非常事態下の正しいゲーム作法
      • 後継者育成日記6
      • 偉大なるエポックワールドウォーゲーム

このシミュゲがすごい!2021年版体裁:

      • 付録ゲームつきウォーゲーム専門誌(付録ゲームは下記参照)
      • A4判48ページ(フルカラー)

付録ゲーム『決戦天王寺(同名の中国製ゲームの日本版)』

大坂夏の陣における天王寺・岡山口の戦いを再現した2人用シミュレーション。1人が西軍(豊臣方)を、もう1人が東軍(徳川方)を受け持ちます。西軍は意気軒昂な真田信繁(幸村)をはじめ少数精鋭。序盤のモメンタムを武器に一気呵成に攻め立て、家康本陣を目指します。一方の東軍は西軍の突撃を凌ぐだけではなく、主導権を取るために反撃しなければなりません。血で血を洗う激戦が盤上に再現されます!!

ゲーム・デザイン: Gavin Hu

コンポーネント:

      • マップ: A2判1枚
      • カウンター: 15ミリ角99個(『台湾海峡危機』の訂正カウンターを含む)
      • ルールブック: A4判12ページ
      • プレイヤー補助カード: A4判1枚

 


ダウンロード:

      • ルールブック(ver. 1.0: 2021年3月17日公開)

お問い合わせ:

[contact-form-7 id=”2129″ title=”お問い合わせ_このシミュ2021″]

ルールのQ&A:

2021年5月6日更新:

11.7 戦意の変動
Q. 戦意マーカーを移動させるタイミングは一つの戦闘が完了した段階(戦闘後前進が完了)か?
A. はい、そのとおりです。

11.10 騎馬隊の戦闘回避
Q. 混乱状態の騎馬隊でも戦闘回避の条件を満たしていれば回避は可能か?
A. はい、可能です。

16.5 幸村の影武者
Q. 真田幸村と真田隊の入れ替えを実施しなかった場合、真田信繁に隣接する東軍ユニットの混乱は発生しないのか?
A. はい、入れ替えを行わなかった時は何も起こりません。


2021年4月18日更新:

11.8 戦闘後前進
Q. 戦闘後前進にEZOCは影響するか?
A. 戦闘後前進の際はEZOCを無視できます。

Q. 戦意がプラスだと戦闘後前進が強制されるが、どの時点の戦意を用いるのか?
A. その戦闘を解決する直前の戦意で判定します。

13.0 家康本陣襲撃
Q. 襲撃を試みた西軍ユニットはゲームから取り除かれるが、その結果として戦意は変動するか? また真田隊の全滅(4.1.4)に影響するか?
A. 戦闘で壊滅したわけではないため、戦意には影響しません。しかしマップ上から鉄砲隊を除く全ての真田隊が除去されると4.1.4の条件に抵触するため、その場合は家康本陣襲撃で西軍が勝利を得られなかった時は東軍のサドンデス勝利となります。

15.4 東軍左翼予備
Q. 登場条件はターン開始時の戦意か、それとも登場が可能になる戦意に達した瞬間か?
A. ルール記載のとおり「戦意マーカーが同じマスに達すると」増援として登場可能になります。

Q. 増援が登場する際は、他のいくつかのウォーゲームで見られるように一列縦隊をつくり、2番目以降のユニットはマップ内に入るために1移動力ずつ余分に費やさなければならないのか?
A. そのようなルールはありません。

16.0 イベント・フェイズ
Q. 異なるターンに同じイベントが発生した時、条件を満たしていれば再びそのイベントが発生するのか?
A. そのとおりです。