1814年に退位したナポレオンでしたが、1815年春にパリに戻ると復位し、ルイ18世を国外へ追い出します。ナポレオンは講和を申し出ましたが、第七次対仏大同盟はヨーロッパから「コルシカの悪魔」を完全に排除することを決意。資金援助も受けた同盟国はイギリスに主導され、フランスへ侵攻し、パリに入城するために大軍を動員しました。しかし、先手を打ったのはナポレオンでした。最も近い2つの敵軍──ウェリントンの英蘭連合軍とブリュッヘルのプロイセン軍を撃破することを目的としてベルギーに侵入したのです。
『ナポレオン1815』で、あなたはフランス軍か対仏同盟軍どちらかを指揮することになります。敵を出し抜く大胆な機動を行い、決戦で勝利を目指しましょう。『ナポレオン1815』は歴史と戦略に興味を持つ人に満足してもらえるゲームです。
本作は『Napoleon 1806』『Napoleon 1807』に続くShakosのナポレオン・シリーズ第3弾です。本作では初めて3人対戦モードも実装され、英蘭連合軍とプロイセン軍との間での駆け引きも楽しむことができます。
日本語版はオリジナルと同じコンポーネントを使用しており、マップを除く全てが日本語化されています。
外部リンク: BoardGameGeek
コンポーネント
- ゲームボード: 1枚
- ルールブック・シナリオブック: 各1冊
- プレイヤースクリーン・プレイヤーエイド: 各3枚
- 木製ブロック: 46個(軍団を表します)
- 木製キューブ: 104個(各軍団の戦力ポイントを表します)
- 木製シリンダー: 80個(各軍団の疲労度を表します)
- カード: 82枚他
Credits
Napoléon 1815 (2021)
Designer: Denis Sauvage
Artist: Nicolas Treil
※本商品はイエローサブマリン様の各店舗、ボードウォーク様、クロノノーツゲーム様、または通信販売でもお買い求めいただけます。
History has written the story of Waterloo many different ways, but, in the end, it is always the same story.
This is your opportunity to write something different.
Napoléon 1815 is the third instalment in The Conquerors, a series devoted to the great strategists of history. Following on from Napoléon 1806 and Napoléon 1807, Napoléon 1815 brings its own unique challenges to this well-tried and highly acclaimed campaign system.
For up to three players, assume the role of Napoleon, Wellington, or Blucher, making the key decisions that will determine the fate of Europe. As Napoleon, will you adopt your own version of his “strategy of the central position,” driving a wedge between the enemy armies and then annihilating each of them in turn? Or perhaps you will choose a different course, or find that change is forced upon you?
Time is of the essence, for if the armies of Wellington and Blucher do join, the emperor’s final throw of the dice is likely to end in defeat.
Napoléon 1815 is intended for both the seasoned grognard as well as eager young conscripts with a desire to understand how history is made. A simple but historically faithful set of rules means that all the key aspects of campaigning in the Napoleonic era are present for players to interact with. Both subtle bluff and the blunt application of massive force will have their place as events unfold.
The history books tell us that Waterloo itself was fought on an overcast day, June 18th, that had been preceded by a night of torrential rain. Denis Sauvage, born on a Waterloo anniversary nearly two hundred years later, has looked back to that other time, a time when armies gathered and the cannon thundered. This is a game he was destined to create. Telling a different story is now up to you.