

記事一覧
現代機甲戦: 湾岸戦争とボスニア戦争
- 従軍から32年 初めてプレイした湾岸戦争ゲーム
- ウォーゲームとマルチプレイヤーズ・ゲームの両方を楽しめる意欲作
- 躊躇しなかったサダム
- 全ての戦いの(=XTRゲームの)お母さん!?/「イラク戦争後」の湾岸戦争評価
- 「現実の戦争」は日本のウォーゲーム市場にプラスの効果をもたらしたか?
- 非キネティック要素の多い内戦をウォーゲームの文法で語るには
WARGAME SITREP
- 第一次世界大戦の入門書のようなゲーム
- 歴史とゲームの交錯点 ノモンハン事件1939
DESIGNER’S NOTE
- 2つのソリティア 『川口支隊の死闘』デザイナーズ・ノート
HISTORICAL NOTE
- 米軍の九州侵攻に備えた日本軍部隊の実力
- もし日本海海戦にあの艦が参加していたら?
- レイテ戦余話①重巡鈴谷の終焉〜海没艦乗組員たちの戦い〜
COLUMN
- TALK WAR FILM
- ウォーゲーム3作品に見る戦争観の違い
- 地雷ゲーム処理 ハート・ロッカー恍惚日記
- このMAPのあちら側
- ペロ軍曹の呑まずに(やらずに)死ねるか!
BANZAIマガジン第27号: 2025年11月30日発行 3,960円(税込み)
 3,960円(税込み)
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現代機甲戦: 湾岸戦争とボスニア戦争
付録ゲームのテーマである2つの戦争を扱った作品を紹介しています。
- Desert Storm: The Hundred Hour War (Accurate Simulations, 2022)
- A Line in the Sand (TSR, 1991)
- Saddam Moves South (Decision Games, 2023)
- Desert Storm: The Mother of All Battles(XTR, 1991)
- Desert Storm: The Unfinished Victory(PRP, 2005)
- 湾岸戦争: Gulf Wars (翔企画, 1991)
- 砂漠の嵐作戦: Gulf Crisis 1990-1991 (天下布武, 1991)
- Bosnian War: 1992-1995 (Decision Games, 2025)
付録ゲーム: 現代機甲戦(砂漠の嵐作戦/20世紀最後の電撃戦: 嵐作戦)
付録ゲーム『現代機甲戦』は、共通のゲーム・システムを用いて第二次世界大戦後に行われた、あるいは行われたかもしれない機甲戦を再現する作戦級ゲームです。プレイヤーは司令官として作戦を指導しますが、リアルタイムで変化する国際世論が影響し、政治的理由から戦争の目的が──勝利条件が変化する可能性があります。限られたリソースを最大限に活用し、勝利を目指さなければなりません。
今回収録されているゲームは2作。ひとつは1991年に行われた『砂漠の嵐作戦』。史実では、多国籍軍がわずか4日でイラク軍を撃破したため「100時間戦争」とも呼ばれる戦い。もうひとつは『20世紀最後の電撃戦: 嵐作戦』。1995年に行われたクロアチアとボスニア・ヘルツェゴビナによるクライナ・セルビア共和国に対する攻勢を再現します。
- プレイ時間の目安: 1-3時間
- 適正プレイ人数: 2人
- ソリティア適性: B(情報秘匿ルールがない、またはあっても影響小)
- 難易度: ★★☆☆☆
コンポーネント




- マガジンA4判フルカラー68ページ+サプリメントA4判フルカラー28ページ
- マップ: 2枚(A2判)
- カウンター: 13ミリ角260個
- プレイヤー・エイド: A4判2枚
※本商品はイエローサブマリン様の各店舗、ボードウォーク様、クロノノーツゲーム様、または通信販売でもお買い求めいただけます。
ルールその他のダウンロード・訂正・Q&A
- ルールブック(PDF)2025年11月30日公開予定
- ルールの訂正とQ&A(Googleドキュメント|PDF)
スマートフォン用壁紙(壁紙以外の用途はお控えください)
- アスペクト比16:9(1920 x 1080 px)

