『箱館戦争ソリティア』AAR: 1868年12月

松前藩を追い出すことができたので、蝦夷共和国政府は枕を高くして年末を迎えられます。 ゲーム開始時の威信は10、この値が0になると直ちに敗北してゲームは終了します。1以上の威信を保持した上で一定の条件(金と住民感情)を満たせば勝利できます。または引き分け(史実の結果)に持ち込む技があります(後述します)。 実際のところ、この後は新政府軍がやって来るまでイベントの対処に追われることになります。こちらか…

『箱館戦争ソリティア』AAR: 1868年11月

5月下旬発売のBANZAIまがじんEX第9号付録『箱館戦争ソリティア』を紹介するAAR(アフター・アクション・レポート)をお届けします。画像のカウンターは製品版と同じですが、マップはテストプレイ用のものであり、製品版とは一部異なることをお断りいたします。 ソリティア・ゲームの1スタイルを確立した「States of Siege」を意識したつくりとなっています。五稜郭を中心に放射状に広がっている5本…

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『ナポレオン戦争ソリティア』はやや難易度が高いゲームです。21氏がこちらの日記を書かれている時点で2勝8敗。今シーズンのヤクルトよりも低い勝率ですが、私もだいたいそのくらい。理由はいろいろありますが、ソリティア・ゲームにつきものの偶然の要素(対戦ゲームなら相手が決断する必然の要素)に左右されるところ大だから。特に対仏同盟軍が兵力展開した後で移動するナポレオンに翻弄される。しかし、それこそ戦略の天才…